
IndieCade 2025
IndieCade 2025 的提名&获奖名单依然公布,沿路来望望吧!
IndieCade 官网:https://www.indiecade.com/*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真东谈主互动等等),或暂时未公开试玩版块,这里会放出游戏作家主页或外交媒体页面。标红为该奖项得主,其余为提名作品。
你也不错通过 Steam 的 IndieCade2025 专题页快速浏览名单中领有 Steam 商店页的作品。
最好游戏大奖:Cairn(孤山独影) 评审团采选奖(两款游戏比肩):Wednesdays、A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周) 最好立异体验遐想:Uncanny Alley: A New Day 最好立异交互遐想:Mini Mini Golf Golf 开发者采选奖:The Sentient Severed Arm 最好视效遐想:KUU
Level Devil
Mini Mini Golf Golf
Seasonala Cemetery
The Cabin Factory(板屋工场)
最好实景互动遐想:Ghosts in the Machine: The Old Zoo
Goodnight Universe
labRats
Rockin’ Derby
The Sentient Severed Arm
最好音效遐想:Bits & Bops(啵点节拍)
Fretless: The Wrath of Riffson
Lo-Fi Room
Orbyss
Tempopo
最好桌面游戏遐想:Beacon Patrol(灯塔巡航)
Casting Call: The Game
Super Squad High
The Sentient Severed Arm
Witches’ Quarrel: Small Beginnings
最好上演:Farewell North
Rosewater
Sushi Ben
Uncanny Alley: A New Day
最好叙事:Am I Nima
Perfect Tides: Station to Station
Psychroma
再見的備份(Some Goodbyes We Made)
Wednesdays
破界共识奖:A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)
Bird
CHILDREN OF SATURN
Perfect Tides: Station to Station
Wednesdays
最好步伐生成遐想:Cairn(孤山独影)
Desktop Explorer(桌面探索者)
Tiny Bookshop(小小书店)
Wakey Wakey
Wilmot Works It Out
游戏开拓者奖:Sara Thacher 业界时尚奖:Triband 业界改变奖:Sue Bohle 伯尼·德·科文奖:Alistair Aitcheson伸开剩余81%KUU
Level Devil
Mini Mini Golf Golf
Seasonala Cemetery
The Cabin Factory(板屋工场)
Ghosts in the Machine: The Old Zoo
Goodnight Universe
labRats
Rockin’ Derby
The Sentient Severed Arm
Bits & Bops(啵点节拍)
Fretless: The Wrath of Riffson
Lo-Fi Room
Orbyss
Tempopo
Beacon Patrol(灯塔巡航)
Casting Call: The Game
Super Squad High
The Sentient Severed Arm
Witches’ Quarrel: Small Beginnings
Farewell North
Rosewater
Sushi Ben
Uncanny Alley: A New Day
Am I Nima
Perfect Tides: Station to Station
Psychroma
再見的備份(Some Goodbyes We Made)
Wednesdays
A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)
Bird
CHILDREN OF SATURN
Perfect Tides: Station to Station
Wednesdays
Cairn(孤山独影)
Desktop Explorer(桌面探索者)
Tiny Bookshop(小小书店)
Wakey Wakey
Wilmot Works It Out
最好游戏大奖(Grand Jury Award):最好游戏大奖授予 IndieCade 中最为隆起的作品。在扫数入围作品以及本届收到的数百份投稿中,这款游戏不仅展现了稳重游戏依然取得的建立,更预示着它们将来还能让咱们恍悟何等深广的天地。
获奖作品:孤山独影(Cairn)
在《Furi》和《Haven》制作组打造的全重生活攀岩游戏中,挑战自我,刷新登高纪录。解放攀高, 仔细计算道路, 料理岩钉和资源,在冷凌弃的神之山中存活下来。探明艾瓦为完竣一世的登顶主义,高兴付出什么代价。
评审团采选奖
评审团采选奖(Jury Prix Award):该奖项旨在奖赏那些凭借深湛武艺、立异以及/或出色遐想而在繁密作品中脱颖而出的游戏。
获奖作品(比肩):Wednesdays
“最辛劳的部分不是说出来。最难的是被听到”。《Wednesdays》既是电子游戏,又是视觉演义,旨在通过一个令东谈主骇怪的充满但愿的故事,提高手们对儿童性苛虐的矫健。
获奖作品(比肩):社恐长颈鹿的一周(A Week in the Life of Asocial Giraffe)
《社恐长颈鹿的一周》是一款点击式解谜游戏,主角长颈鹿要尝试在逃匿与任何东谈主通常的情况下,收效渡过一周生活。
最好立异体验遐想
最好立异体验遐想(Innovation in Experience Design Award):该奖项旨在奖赏那些能提供特有的、全心遐想的体验的游戏。这种体验不错是叙事丰富的,也不错完全“无剧情”。它将指导玩家体验一段别处无法赢得的厚谊经由。
获奖作品:Uncanny Alley: A New Day
《Uncanny Alley: A New Day》的故事配景设定在一个反乌托邦的将来,论述了抗议者在黑客 Gh0st 偏激具备自我坚韧的服务机器东谈主 Atom 的匡助下逃离扣留的履历。在由“自符合学习工业”统领的战败城市中,参与者需抉择是逃往新的元天地,如故留守起义。这部及时 VR 作品考虑了自主性、顽抗与身份认可,玩家的互动将摆布剧情走向。本作专为 Quest 3 等头显设备打造,冲突本事极限,将互动式戏院与游戏胶漆相投,带来始创性的千里浸体验。
最好立异交互遐想
最好立异交互遐想(Innovation in Interaction Design Award):该奖项旨在奖赏那些具备特有艺术造诣与立异精神的,大要将游戏体验进步至全新高度的作品。这可能体当今原创收尾器、特有的界面遐想,或是勇猛新颖的游戏机制上。从根柢上说,赢得该奖项的作品将促使咱们再行注目游戏的方式。
2026世界杯赛事竞猜中国官网获奖作品:Mini Mini Golf Golf
《Mini Mini Golf Golf》是一款稳重叙事游戏,它超越了当下的实践轨谈,深入到对于将来行星崩溃的远方追想之中。颠覆当下,投身于一个身陷逆境的奇异实体的霓虹迷幻史中。这并非一款对于迷你高尔夫的游戏。
开发者采选奖
开发者采选奖(Developers Choice Award):该奖项由入围 IndieCade 的开发者投票选出。
获奖作品:The Sentient Severed Arm
《The Sentient Severed Arm》是一款真东谈主实景游戏,在一个房间内进行,包括准备时期在内,全程不超过一小时。
又名玩家将献艺一只具有坚韧的断臂,接受由掌持存一火之谈的真金不怕火金方士和一火灵法师构成的团队的搜检与商榷。
最好视效遐想
最好视效遐想(Visual Design Award):跟着游戏不断跨越界限、平台和方法发展,动画与好意思术武艺的哄骗方式也日益各样。通过环境遐想、变装动作、太空颜色、笔墨与图所在造型等元素,凯发娱乐(K8)官方网站全心打造一个鲜嫩活泼的游戏天下,这已成为游戏与文娱体验的中枢鸿沟。最好视效遐想旨在奖赏这些隆起艺术家的建立与立异。
获奖作品:Mini Mini Golf Golf
《Mini Mini Golf Golf》是一款稳重叙事游戏,它超越了当下的实践轨谈,深入到对于将来行星崩溃的远方追想之中。颠覆当下,投身于一个身陷逆境的奇异实体的霓虹迷幻史中。这并非一款对于迷你高尔夫的游戏。
最好实景互动遐想
最好实景互动遐想(Live Action Award):游戏与体验遐想的前沿鸿沟涵盖了千里浸式戏剧、主题体验、VR 与 AR 空间、密室脱逃等令东谈主惊奇的天下,以及更多针对群体参与和外交互动而遐想的定制化实体体验。本奖项旨在奖赏在这些鸿沟进行立异、并为游戏创造出充满魅力的新空间的体验名堂。
获奖作品:labRats
《labRats》是一场基于 cirqueSaw 的,为浏览器平台打造的汉典互动式现场上演。该作品从守旧游戏、赛博一又克、密室脱逃、默片及千里浸式戏剧中接管灵感,朦胧了实践与演叨、玄幻与恐怖之间的界限。玩家将化身玄妙实验中的老鼠,肩负着联袂夺回人命掌控权的责任。无论是采选逃离、经受实验室,如故解构这场体验的实践本体,一切皆由玩家自主决定。
最好音效遐想
最好音效遐想(Audio Design Award):该奖项旨在奖赏通过音频营造千里浸感、鼓动互动以及构建主题、情境和料想的艺术造诣。在将音乐手脚反映、将音频手脚料想生成器,以及利用音频引诱互动与厚谊齐集方面,游戏行业当前仅是刚刚起步。那些通过全心遐想且敷裕感染力的音频,在玩家心中唤起潜入厚谊与料想的创作家们,正在鼓动游戏叙事鸿沟的立异。
获奖作品:Fretless: The Wrath of Riffson
在这款回合制变装献艺游戏中,挥舞强劲的传闻乐器,相聚威力皆备的类似乐段报复,从 Rick Riffson 的恶魔暴徒和音乐夹杂怪物手中赞成领地!
最好桌面游戏遐想
最好桌面游戏遐想(Tabletop Design Award):无论是凝视棋盘、手中的牌,2026世界杯滚球中国官网如故那些杂沓却细节丰富的札记,桌游——经常与一又友一同游玩,借助玩家的设想力创造特有而温馨的体验——对咱们好多东谈主而言,恰是游戏的中枢所在。该奖项旨在奖赏那些充满立异、令东谈主惊喜、并能颠簸东谈主心的稳重桌游作品。
获奖作品:Beacon Patrol(灯塔巡航)
《灯塔巡航》是一款应答快活的配合型板块铺设探索游戏。您将献艺海岸警卫队的队长,在北海沿岸飞翔,保护航标浮标、灯塔和水谈的安全。与您的一又友配合,通过绘图最无缺的舆图来得分。
最好上演
最好上演(Performance Award):该奖项旨在奖赏邹缨齐紫或尤为出色的献艺,涵盖配音、动捕、视频、现场献艺等多种方法。跟着游戏在文化影响力与专科发展方面的不断进步,稳重游戏开发鸿沟已汇注了来自各鸿沟的更多元化的艺术家。昔日十年间,顶尖献艺者们精妙的节拍掌控、共情能力与潜入瞻念察力,被玄妙哄骗以打造出咱们所见过的最乐不思蜀的游戏体验。本奖项旨在向那些在游戏鸿沟中展现不凡献艺才华的演员们致意。
获奖作品:Uncanny Alley: A New Day
《Uncanny Alley: A New Day》的故事配景设定在一个反乌托邦的将来,论述了抗议者在黑客 Gh0st 偏激具备自我坚韧的服务机器东谈主 Atom 的匡助下逃离扣留的履历。在由“自符合学习工业”统领的战败城市中,参与者需抉择是逃往新的元天地,如故留守起义。这部及时 VR 作品考虑了自主性、顽抗与身份认可,玩家的互动将摆布剧情走向。本作专为 Quest 3 等头显设备打造,冲突本事极限,将互动式戏院与游戏胶漆相投,带来始创性的千里浸体验。
最好叙事
最好叙事(Narrative Award):跟着游戏不断跨越界限、平台和方法发展,通过各样方式呈现的叙事也日益丰富。通过空间、变装、冲突等元素的遐想,创造出鲜嫩活泼的故事情节,这果决成为游戏与游戏体验的中枢艺术明白方法。该奖项旨在奖赏这一令东谈主惊奇且正在崛起的、以互动为开动的叙事艺术鸿沟中的隆起建立与立异。
获奖作品:再見的備份(Some Goodbyes We Made)
我有一些说相遇的回忆,我不想要健忘,是以我把他们作念成 11 个小游戏,备份到了这个合辑内部。
破界共识奖
破界共识奖(Impact Award):该奖项旨在奖赏以全新视角探索社会、文化及/或政事议题的游戏。这类作品可能将咱们带离幽闲区,直面社会高出中尚未惩处的课题,或符号着行业内的实质性变革。“影响力”不单是关乎各样性或行善,它不错为那些不太可能讲和相干主题的玩家开辟新的参与蹊径,为天下各地的东谈主们开导新的齐集,或是创造出能在当代文化中引起共识的全新分享体验。
获奖作品:A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)
《社恐长颈鹿的一周》是一款点击式解谜游戏,主角长颈鹿要尝试在逃匿与任何东谈主通常的情况下,收效渡过一周生活。
最好步伐生成遐想
最好步伐生成遐想(Mike Sellers Systemic Design Award):该奖项旨在奖赏那些利用当场性与算法内应允步履,创造出特有且具有立异互动体验的游戏。系统遐想是一门日益发展的手段,在游戏开发的诸多相干鸿沟——包括图形、叙事、关卡遐想、有料想的当场性、智能步履等——都取得了新的冲突。该奖项旨在奖赏步伐生成与当场机制的杰出遐想,这些遐想在游戏鸿沟鼓动了令东谈主惊奇的探索。
获奖作品:Cairn(孤山独影)
在《Furi》和《Haven》制作组打造的全重生活攀岩游戏中,挑战自我,刷新登高纪录。解放攀高, 仔细计算道路, 料理岩钉和资源,在冷凌弃的神之山中存活下来。探明艾瓦为完竣一世的登顶主义,高兴付出什么代价。
其他奖项游戏开拓者奖 Trailblazer Award
游戏开拓者奖是一项荣誉奖项,旨在奖赏那些在游戏鸿沟作念出首要孝敬,并体现了稳重与开拓精神的在任创作家。
奖项得主:Sara Thacher
bsky:@thacher.bsky.social迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)奉行创意总监,进展公共迪士尼乐土新游乐设施及体验名堂的开发。手脚创意总监,她将对《星球大战》和漫威系列作品的诊疗倾注于将银幕上的冒险带入实践天下。她的幻想工程奇迹生涯始于研发部门名堂进展东谈主,时间赢得了多项专利,并开发了荣获 TEA 奖的《Haunted Mansion: Ghost Post》。
业界时尚奖 Vanguard Award
业界时尚奖旨在奖赏那些自稳重游戏鸿沟萌芽之初便投身其中、在稳重游戏尚未成为游戏产业进击构成部分之前便已深耕该鸿沟的稳重作事室。
奖项得主:Triband
Triband 作事室位于哥本哈根,踊跃于于通过荒唐而令东谈主惊喜的笑剧游戏逗乐全天下。代表作《WHAT THE GOLF?》斩获了包括 2020 年游戏开发者采选奖“最好手游”以及 IndieCade Europe 大奖在内的繁密奖项。其续作《WHAT THE CAR?》斩获 2024 年 DICE 奖“年度迁徙游戏”,作事室近期推出了 PvP 对战游戏《WHAT THE CLASH?》。
业界改变奖 Game Changer Award
业界改变奖旨在奖赏那些对游戏行业产生首要影响的个东谈主,他们手脚积极的变革者,为咱们的社群带来了范式飘摇。
奖项得主:Sue Bohle
公关代理机构进展东谈主。曾与雅达利、id Software、动视、水晶能源、梦工场、3DO、华纳昆季、Infogrames 以及数十家来自好意思国、欧洲和亚洲的稳重游戏作事室进行过公关配合。她还曾为行业会议提供服务,她的公司曾经匡助游戏开发者大会(GDC)进步参会东谈主数和影响力,使其成为行业内的主导性行为。
伯尼·德·科文奖 Bernie DeKoven Big Fun Award
伯尼·德·科文奖旨在奖赏那些在鼓动新式、大型及实体游戏鸿沟的发展与影响力方面作念出显耀孝敬的创作家。
奖项得主:Alistair Aitcheson
稳重开发者、艺术家。2015 年头次干与 IndieCade,其破译密码主题的互动装配作品《Codex Bash》赢得了媒体采选奖。2017 年,其首部舞台剧《The Incredible Playable Show》赢得了 IndieCade 评审团采选奖。2022 年,他凭借其直播艺术创作游戏《Artholomew Video's Stream Challenge》赢得了最好上演奖。
发布于:北京市